| デザイナー:S. Pauchon 3-4人/75分 (年)2007・ノミネート (ゲ)2007・4位 プレイヤーは砂漠の商人となって商店街に自分の店を出し、商業区画を独占していきます。 ちょっと変わったダイスの使い方をするゲーム。ダイスは出目毎にまとめられ、それぞれが商品に割り当てられます。例えば出目1はラクダなのですが、出目1のダイスが3個あったらラクダが3頭というわけです。 で、プレイヤーが順番にダイスの組=商品を取っていくというアクションになります。このゲームでは、ラクダ・金以外の商品は「その商店を自分のものにする」ということなので、例えば箪笥のダイス組を取ったプレイヤーは、箪笥区画の(取ったダイス数の)商店を押さえることになります。こうして商業区画を独占することで得点していきます。 またラクダ・金を支払い特殊な建物を建設することで展開を有利にするという行動もできますし、キャラバンに積荷を送って商業区画とは別の得点を狙うこともできます。 色々選択肢がありそうですが、ルールはシンプルで説明にはさほど手間はかかりません。手番の行動もすぐに終わるので待たされる時間も無く、テンポよくゲームは進んでいきます。 ダイスゲームなので少々の運要素は入りますが、ダイス運よりも他プレイヤーとの駆け引きの方が重要です。
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