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あたまいたい。 カテゴリ:other 投稿日:01月27日(月) 20:41
なんか昨日から頭がぼーっとして偏頭痛がするのがノンストップな感じ。
風邪ではないっぽいので多分疲労だろう。
いやアヴァロンでミスったことのいいわけではありませんヨ?(笑)

さて昨日せおぽんさんから教えてもらったリーパー社BONESシリーズを早速注文するなど。
次回からの『ディセント2E』は村人やら宝箱(探索トークン)やらもミニチュア化してデラックスな感じでいくぜ!また箱が重くなるんだけどな!
とりあえず届くのが楽しみ。

個人的には『ディセント』より『ミドルアースクエスト』の方が好きなんだけど、その理由としては…
・キャラクターデッキと戦闘システムが面白い
・脅威トークンのばら撒き/モンスター展開と、対抗する英雄側の突破作戦の駆け引きが面白い
・堕落する英雄とか指輪の世界観を上手く再現してる
シナリオは無いものの、同じゲームを繰り返してる感は無いと思う。
食べ比べた方はどっちが好みだったろうか?

昨日は英雄が三々五々統制をとらないまま動いてたのでサウロン様は非常に楽でございましたのよホホホ(笑)
この辺は『ディセント』でも同じなんだけど、英雄側は「個々の役割を集団に於いて生かす」のが大事。ここでは何をやるのかという細かい意志の統一を行ってから。漠然と勝利条件に向かっていると、いつの間にか敵のミスリードに引っ掛かって各個撃破の憂き目にあう。
まぁそういうゲームは奉行プレイになりがちだから嫌いという人も居るので難しい所ではあるけど。っていうかうち自身が重度の奉行体質なんで英雄側より冥王側やってろって話も(笑)←自覚はあるんだがつい、ね…


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