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■No95に返信(ばたやんさんの記事) > デザイナー:M. Tummelhofer > 2−4人/90分 > (年)2008・ノミネート > (ゲ)2008・2位 > 『ケイラス』を筆頭とする“ワーカープレイスメントアクションシステム(通称ワカプレ)”のゲーム。プレイヤーは石器時代の部族の長として、一族を養い村を発展させていきます。 > 基本的にワーカーを配置して資源を得て、その資源で建築したり文化カードを獲得したり、とオーソドックスなシチュエーション&システムですが、勝利点獲得方法がいくつか用意されており、その分岐で多くの戦略が楽しめるようになっています。 > ただ「ワーカー1個につきダイス1個 ÷ 獲得効率」という資源獲得方法であるため、出目が悪いと戦略が破綻するという問題も。ある程度出目が悪いことも織り込んで計画することが必要かな? > ダイスの問題以外はバランス良くまとまったシステムなので、ワカプレ好きならやり込みたくなるはず。 >
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.jpg
/
.jpeg
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/.txt/.lzh/.zip/.mid
1) 太字の拡張子は画像として認識されます。
2) 画像は初期状態で縮小サイズ250×250ピクセル以下で表示されます。
3) 同名ファイルがある、またはファイル名が不適切な場合、
ファイル名が自動変更されます。
4) アップ可能ファイルサイズは1回
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5) ファイルアップ時はプレビューは利用できません。
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■95
/ inTopicNo.1)
ストーンエイジ Stone Age
▼
■
□投稿者/ ばたやん
-(2015/04/30(Thu) 15:52:22)
デザイナー:M. Tummelhofer
2−4人/90分
(年)2008・ノミネート
(ゲ)2008・2位
『ケイラス』を筆頭とする“ワーカープレイスメントアクションシステム(通称ワカプレ)”のゲーム。プレイヤーは石器時代の部族の長として、一族を養い村を発展させていきます。
基本的にワーカーを配置して資源を得て、その資源で建築したり文化カードを獲得したり、とオーソドックスなシチュエーション&システムですが、勝利点獲得方法がいくつか用意されており、その分岐で多くの戦略が楽しめるようになっています。
ただ「ワーカー1個につきダイス1個 ÷ 獲得効率」という資源獲得方法であるため、出目が悪いと戦略が破綻するという問題も。ある程度出目が悪いことも織り込んで計画することが必要かな?
ダイスの問題以外はバランス良くまとまったシステムなので、ワカプレ好きならやり込みたくなるはず。
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